您现在的位置是:炫光新象 > 知识
ONE Store,近五年稳居韩国第二大应用商店
炫光新象2026-01-02 17:43:42【知识】6人已围观
简介- 近五年游戏交易额占比达12.6%2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,800亿韩元KRW 380 billion),为用户带来约6,900亿韩元优惠KRW 690 bill
- 近五年游戏交易额占比达12.6%(2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,近年800亿韩元(KRW 380 billion),为用户带来约6,稳居900亿韩元优惠(KRW 690 billion)
韩国首尔2025年12月29日 /美通社/ -- 韩国应用商店ONE Store表示,已在韩国巩固其第二大应用商店的韩国市场地位。

ONE Store,近年近五年在韩国应用商店市场占比跃居第二
根据大数据企业IGAWorks旗下 Mobile Index 发布的稳居应用商店交易额相关报告显示,在2020年下半年至2025年上半年期间,韩国ONE Store的应用游戏交易额占比达到12.6%。该累计五年的商店成绩进一步印证了ONE Store作为韩国第二大应用商店的市场地位。
ONE Store成立于2016年,近年被视为全球应用市场中领先的稳居第三方应用商店。即使在主要全球平台竞争激烈的韩国环境下,ONE Store仍通过更低的应用手续费、营销支持以及用户激励机制,商店持续获得开发者与用户的信任与支持。
ONE Store持续强化与开发者的共赢合作关系,并不断扩大用户福利。截至目前,ONE Store已累计为开发者节省约3,800亿韩元(约2.57亿美元)的费用,并为用户提供累计约6,900亿韩元(约4.67亿美元)的折扣优惠。
在2025年上半年,在同时上架于ONE Store及其他主要应用商店的韩国市场Top 50高收入游戏中,ONE Store的交易额占比达到49.2%。这表明消费者正倾向于选择更具价值优势的平台。同期,ONE Store的ARPPU(Average Revenue Per Paying User,付费用户平均收入)约为其他主要应用商店的五倍,显示出较高的用户忠诚度与消费能力。
从游戏类型来看,ONE Store的表现同样突出。在2025年上半年Top 50高收入游戏中,ONE Store在RPG类别的交易额占比为50.9%,模拟类为64.8%,策略类为49.2%。在韩国最受欢迎的这三大游戏类型中,其平均交易额占比达到52.9%。
上述结果进一步凸显了ONE Store作为韩国游戏用户首选应用商店之一的市场地位。
很赞哦!(47834)
站长推荐
友情链接
- Misogi Challenge: A Simple Practice That Will Transform Your Life
- 智能垃圾箱是如何实现垃圾分类的科技之道
- 再战北控!山东高速男篮主场全力争胜,赛前邱彪谈对手特点
- 潮水上涨男子被困防浪石,浦东消防紧急救援
- 重温经典,探索新境:热血传奇与正规“传奇私
- 条漫丨广东省国民体质监测员日记
- 《深渊之战》PC版下载 Steam正版分流下载
- 28岁坠亡女教师,生前朋友圈曝光!引发争议
- 普什模具公司召开骨干员工2018年度考核总结及2019年责任书签订会议
- 普什模具公司启动2019年“全员家庭暖心走访计划”
- Chi 353 tỉ/tháng ăn tỏi nhập khẩu, vì sao người Việt chuộng tỏi Trung Quốc?
- 奔奔王国黄金与巨刃活动攻略
- 全家人都喜欢吃的入味菜:啤酒酱烧鸡
- 东航、南航、国航,集体调整!
- 看看你身体需要哪种水果
- 百度Hi安装使用介绍
- 2025亚洲冰壶公开赛北京站 35支队伍冰上“棋局”智慧对决
- 覃海洋李冰洁获评亚洲最佳游泳运动员
- 食蟹的禁忌:蟹不能与哪些食物同吃
- 海航债务压身打员工主意 向员工筹资获短期资金





